以数字科技赋能文旅发展 江苏实践获全国推介

5月21日,2026年文化和旅游部科技教育工作会议在安徽合肥召开,会上,江苏省文旅厅作交流发言,分享江苏以数字科技赋能文旅高质量发展的创新实践。  据介绍,江苏文旅在打造科技创新载体方面,上线运行江苏智慧文旅平台,建成“文旅数据行业大脑”,开展公共数据确权估值、授权运营,现已全量归集文旅数据5.73亿条,经省数交所估值达1.95亿元;建成省级文旅消费大数据实验室,优化游客消费算法入选2025年度“全国旅游数据与旅游统计十佳案例”。在加强全链条数智监管方面,全省共接入2369路监控,融入无人机等新技术,在重要节假日和重点时段对全省262家热门景区开展实时巡察和在线调度,通过自动抓取、自动报警、自动推送、自动核查等人机协同方式,实现“预测、监测、预警、处置”一体化管控。在构建研发载体矩阵方面,发布文旅数字化技术标准11项,创成部级重点实验室3家,部级技术创新中心、国家旅游科技示范园区…

《黑神话:悟空》爆火后,浙江省长、杭州市长接连赴出品公司调研

现象级国产游戏《黑神话:悟空》爆火后,浙江省省长和杭州市市长在半个月内接连前往游戏的出品公司调研。浙江省省长王浩在《黑神话:悟空》的研发企业——杭州游科互动科技有限公司调研。 图片来源:潮新闻客户端据《浙江日报》报道,9月12日,省长王浩在杭州专题调研文旅深度融合工程建设成效。他强调,文旅产业是推动高质量发展的重要着力点,要强化科技赋能,深化改革创新,积极探索文旅新业态、新场景、新模式,持续推出有浙江特色的文旅“爆款”,让高品质文旅体验和中华优秀文化相得益彰、相互成就。报道显示,此次调研,王浩走访了首款国产3A(开发成本高、开发周期长、制作精良)游戏《黑神话:悟空》的研发企业——杭州游科互动科技有限公司。位于浙江唯一一家文化创意特色小镇——杭州西湖区艺创小镇的杭州游科互动科技有限公司成立于2018年,其出品的以西游记为背景的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》8月20…

“悟空”为何在浙里“链”成?

潮新闻客户端 记者 唐骏垚 丁珊 何贤君 通讯员 陈卉近日,国产3A游戏《黑神话:悟空》(以下简称《悟空》)发售1小时内在全球29个国家和地区销量登顶。游戏的现象级出圈,让主创团队杭州游科互动科技有限公司(以下简称“游科”)一时“风头无两”。犹如当年追问“杭州为什么能诞生阿里巴巴”一样,如今网络空间也在热议“这只猴子为什么诞生在西湖边”。在网友热议、业界高赞、“兄弟”城市的竞合审视之中,杭州20年如一日“耕耘”而成的游戏全产业链条慢慢浮出水面——2023年全市动漫游戏产业全年产值500亿元大关,动漫游戏企业超270家,集聚2万余名动漫游戏人才。这是杭州孵化《悟空》、创造“泼天流量”的底气所在。浙江是文化产业大省,而具体到动漫游戏产业,杭州约占全省的60%以上。想要探寻“爆款”背后的产业密码,“动漫之都”是最合适的观察点和风向标。“新一线”翘楚《悟空》在杭州诞生,并非“无源之水”…